NextTavern故事在此,继续发生 最新发行 v0.2.9-rc.4

角色集群

开启角色 Agent 集群后,主要人物分别在独立上下文中推演。每个角色可以选择模型与思考强度,即使用同一个模型也独立运行。它们获得自己的人设、当前剧情、导演笔记和近期已读取的世界书资料,主代理再综合各方建议推进故事。

模型配置分两级:全局默认模型 + 单角色覆盖。单角色覆盖属于当前可见对话,并与其世界线共用;但每个实际世界线的输入与结果仍然互相隔离——共享的是偏好,剧情历史各写各的。

后台的子代理不会再出现在会话列表里;保存草稿、资源与导出回复、任务操作也不会再重复提交或过期。

想让一场相遇拥有更多角度,就为这段故事开启角色集群。让每个人物带着自己的性格、立场和打算参与推演,再由主代理把碰撞与交锋写成一幕完整的戏。

多角色 Agent 集群

人物各自推演之外,模型也可以分工。 你可以让正文、后台记忆、读卡、状态与导出任务使用适合的模型,也可以统一跟随主模型;模型设置支持全局默认和当前会话覆盖。

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多模型协同设置

慢速本地聊天模型的首响应等待

如果本地聊天模型生成首个响应较慢,可在现有角色扮演预设中为 roleplay-core 的配置设置可选项 firstResponseTimeoutMs;默认值是 90000 毫秒(90 秒)。例如把它设为 600000 可等待最多 10 分钟。此项只延长现有请求等待首个响应的时间;workerMaxTokens 是输出 token 上限,不是时间设置。

配置应放在当前产品配置 addons[id=preset-roleplay].config.plugins[id=nexttavern-roleplay-composition].config.patches[id=roleplay-core].config 中,不要放在产品根 config。下面展示了本版本实际 roleplay-core.config 值,并加入 10 分钟示例。它只代表 composition 子行,不是可替换 profile 的完整配置;编辑自己的预设时,请保留该行现有的全部值,只增加需要的字段:

yaml